メーカーはどのように圧縮とリバウンドの減衰をテストしますか?
メーカーは通常、制御された動きの下で定義されたショックアブソーバー構成をテストし、ダンパーが圧縮および伸長するときに生成される減衰力を記録することによって、圧縮およびリバウンドの動作を評価します。 OEM 開発の場合、エンジニアがプロトタイプとその後の量産ユニットを同じ基準で比較できるように、圧縮およびリバウンド減衰テストで正確なショック リビジョン、調整位置、テスト条件、許容範囲を特定する必要があります。 BEDO のショックアブソーバー試験ガイダンスでは、寸法、漏れ、負荷、耐久性、温度関連の動作、車両テスト。
購入の重要なポイントは、1 つの最大力の数値では完全な衝撃を説明できないことです。購入者は、圧縮と反発がどのような条件で、どの技術的構成に基づいてどのように測定されたのか、そしてその結果が 1 つの動作点を表すのか、それともより広範な力と速度の評価を表すのかを尋ねる必要があります。

圧縮減衰とは何ですか?
圧縮ダンピングはショックアブソーバーが短縮する際の抵抗を制御します。これは、車輪が段差、岩、穴、着地、制動時の荷重伝達、荷物の動き、その他の入力に遭遇したときにサスペンションがどのように反応するかに影響します。
圧縮制御が少なすぎると、サスペンションの動きが過度になったり、ボトミングが頻繁に発生したりする可能性があります。多すぎるとサスペンションが硬くなり、繰り返される凹凸を乗り越える能力が低下する可能性があります。 BEDO のパフォーマンス ショック アブソーバー ガイドでは、目的は最大の抵抗ではなく、車両と用途に合わせた適切な制御であると強調しています。
購入者にとって、「圧縮減衰の増加」は、現在の問題と動作条件が定義されている場合にのみエンジニアリング目標として扱う必要があります。
リバウンドダンピングとは
リバウンド ダンピングは、圧縮後に伸びる衝撃を制御します。その仕事は、一時停止の回復を管理することです。
リバウンド制御が不十分な場合、サスペンションの戻りが早すぎて振動が続く可能性があります。反発抵抗が過剰な場合、連続する地形入力間のサスペンションの回復が非常に遅くなり、利用可能な移動量が徐々に失われる可能性があります。
BEDO の調整可能オフロード衝撃ガイダンスでは、目標を可能な限り最強の反発力ではなく制御された回復として説明しています。
スプリングレートとリバウンドダンピングも相互作用します。 OEM プロジェクトがスプリングを大幅に変更した場合、通常は、元の減衰仕様が適切なままであると仮定するのではなく、リバウンド動作を再検討する必要があります。
Shock Dyno を使用して客観的な減衰データを作成する
ダンパー ダイナモメーターは、主観的な乗り心地のコメントのみに依存するのではなく、制御された方法でショックの挙動を評価します。一般的な産業用途では、試験機は発生する力を測定しながら、制御された動きによってダンパーを循環させます。 BEDO が公開しているサスペンションのコンテンツでは、力と速度の情報を減衰開発の重要な参考資料として使用し、テスト結果を実際の製品構成にリンクすることを推奨しています。 BEDO のプレミアム ATV ダンピング ガイドでも、ダイナモ測定と最終車両検証を区別しています。
有用な減衰データには次のものがあります。
| テスト情報 | 購入者の価値 | ||
|---|---|---|---|
| 圧縮力 | 圧縮中の抵抗を示します | ||
| 反発力 | 伸展中に抵抗を示す | ||
| テスト速度/条件 | 比較を有意義なものにする | ||
| 力と速度のグラフ | テストされた移動速度全体での動作を表示 | ||
| 調整位置 | 調整可能なショックの比較に必須 | ||
| ショックリビジョン | データを正しいプロトタイプにリンクします | ||
| 関連する場合は温度 | 変化する減衰動作の解釈に役立ちます | ||
| 許容範囲 | 合否またはエンジニアリング目標を定義する |
| 公開された仕様 | AU_HSA_02 | AU_HSA_03 | |
|---|---|---|---|
| 検査速度 | 0.1 m/秒 | 0.1 m/秒 | |
| 反発力 | 3000 N | 2700 N | |
| 圧縮力 | 550 N | 350 N | |
| 有効ストローク | 80 mm | 130 mm | |
| 外部減衰調整 | なし | なし |
| 調整位置 | 圧縮 | リバウンド | 目的 |
|---|---|---|---|
| 最小値 | 該当するレスポンスを測定する | 該当する応答を測定する | 検証範囲の下限 |
| ベースライン | 承認された目標と比較する | 承認されたターゲットと比較する | 出荷時設定/リファレンス設定 |
| 最大値 | 該当するレスポンスを測定する | 該当するレスポンスを測定する | 検証範囲の上限 |
| 中間位置 | 技術的に関連する場合はオプション | オプション | 進行状況/再現性を確認する |
| 車両の問題 | 気の抜けた質問 |
|---|---|
| 衝突後の繰り返しの跳ね返り | リバウンド制御は適切ですか? |
| 連続した障害物を乗り越えると回復が遅い | 反発抵抗が過剰ですか? |
| 急速なサスペンションの崩壊 | 圧縮制御を見直す必要がありますか? |
| 鋭い衝撃に対する激しい反応 | 圧縮減衰はアプリケーションにとって過剰ですか? |
| 貨物付きの底部 | 問題はスプリング サポート、利用可能なトラベル、圧縮減衰、またはその組み合わせですか? |
| 長時間にわたる荒い操作中の動作の変化 | 温度関連の減衰安定性を調査する必要がありますか? |
| ステージ | 減衰する主な質問 |
|---|---|
| ベースライン/参照テスト | 既存のショックはどのように動作しますか? |
| プロトタイプの開発 | どの圧縮/リバウンド構成がターゲットの問題を解決しますか? |
| プロトタイプの承認 | 選択した構成は受け入れられた目標を満たしていますか? |
| パイロット バッチ | 工場はその減衰を一貫して再現できますか? |
| 量産品質管理 | 生産単位は管理された要件内に収まっていますか? |
| 変更の検証 | コンポーネント/プロセスの変更により減衰が変化しますか? |





