荷重、地形、プラットフォームの形状によってサスペンション設計がどのように変化するか
サスペンションは単なる部品の集合体ではなく、応答システムである
サスペンションシステムは静的なものではなく、車両の挙動に動的に反応します。積載量、地形、プラットフォームの設計はすべて、ショックアブソーバーの挙動に直接影響します。だからこそ、Bedoのようなトップクラスのサスペンションシステムメーカーは、単に取り付けるだけでなく、実世界のさまざまな変数に合わせて調整されたパフォーマンスを提供するのです。
どの部品番号よりもサスペンションの設計を形作る 3 つの力について詳しく見ていきましょう。
1. 負荷:すべてを変える重さ
30kg の工具を持ち運ぶのと一人で乗るのとでは、重量の問題だけではなく、ショックアブソーバーの圧縮、反発、熱の保持の仕方も変わります。
Bedo では、次のようなショック システムを設計しています。
可変荷重に対応するプログレッシブレートスプリングを搭載
ライダーと荷物の重量を補正するために調整可能なプリロードを使用します
突然の負荷変動による遅延を防ぐためにリバウンドチューニングを適用する
ジオメトリの歪みを避けるために車高の低下を考慮する
これにより、積載量が同じでなくても、サスペンションの応答性が維持されます。
2. 地形:地面の状態がショックアブソーバーの中身を決める理由
砂利道、林道、砂漠の洗濯板状の道、粘土質の道はすべて、サスペンションに異なる周波数と力を加えます。
調整内容:
岩場でも高速圧縮
泥や軟らかい路面に適した低速リバウンド
オイル量と耐フェード性により、フラットトレイルを繰り返し走行できます
単なる「中間地点」ではなく、各ユースケースに特化した減衰曲線
このようにして、私たちは地形に合わせて調整された減衰プロファイルを構築し、サスペンションがショックストロークだけでなく地面の動きにも反応するようにしています。
3. プラットフォームジオメトリ:乗り心地を再定義する静かな変数
ショックの仕様が同じであっても、次の場合には 2 台の車両の動作が異なります。
コントロールアームの長さは様々である
ショックマウントの角度が異なる
シャーシの重心はデザインによって変化する
そのため、当社では CAD と車載データを使用して動作比と力の経路をシミュレートし、リバウンドタイミング、圧縮力、移動制限が部品だけでなくプラットフォームに一致するようにします。
こうすることで、「サイズは合っているのに履き心地が違う」といったことを防ぐことができます。
ベドの建築の特色
ATV ショックおよびサスペンション システムの専門メーカーとして、Bedo は次のような点に重点を置いて設計を行っています。
負荷変動
地形分類
プラットフォーム形状シミュレーション
OEM乗車目標データ
私たちは単一性能のショックアブソーバーは作りません。多変数アダプティブシステムを構築し、適切なフィーリング、適切な乗り心地、そして高圧力下でも耐久性を実現するよう設計されています。
フィット感だけでなく、動作も考慮して構築
実際のアプリケーション向けにサスペンションを設計する場合、フィットメントは単なる出発点にすぎません。
システムが、動作中に荷重、地形、プラットフォームの形状がどのように相互作用するかを考慮していない場合、一貫した乗り心地の制御は実現されず、偶然に任せていることになります。
ベドでは、サスペンションを独立したコンポーネントとして捉えていません。私たちはサスペンションを、車両が走行中に受けるあらゆる入力に正確に反応するように設計された、ダイナミックレスポンスシステムと捉えています。
そのため、サスペンション システム メーカーとしての当社のアプローチは次の点に重点を置いています。
スプリングマッチングだけでなく、荷重適応型ダンピング
ユースケースシミュレーションに基づく地形分類チューニング
単なる「ショックサイジング」ではなく、ジオメトリ統合開発
疲労下でのシステム耐久性、単なる単一パス検証ではない
結果は単なる一部ではなく、プラットフォームのミッションに合わせて調整された乗車体験となります。
複数地域に対応する ATV プラットフォームを設計する場合でも、現在の車両の走行性能をアップグレードする場合でも、Bedo はあらゆる路面やあらゆる条件下で信頼性を実現するために必要なエンジニアリング、テスト、チューニングを提供します。
ATV対応の地形特化型ショックシステムをご覧ください
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